優(yōu)秀的設計以各種方式存在于每個角落,除了那些廣為人知的偉大設計之外,還有一些非常棒的細節(jié)設計也值得我們關注,本文介紹最近遇到的五個我認為值得一看的設計
派點互動 品牌網站建設 網頁設計制作 品牌形象 高端設計
Snapchat的大圓按鈕
這個按鈕可謂簡單至極,僅僅是個大大的圓圈,操作也很簡單,單擊拍照,長按錄像。這個設計最大程度上符合人們下意識的動作,因為拍照和錄像從本質上來說都相似,僅僅是時間長度上不同,所以指尖在按鈕上停留的時間決定你最后拍出的是照片還是短片。更絕的是沒有任何后期特效,也不需要呆呆的站在那擺拍。這個設計毀譽參半、機遇和風險并存,你不能確定你到底拍了幾秒的視頻,但是這款應用本身就是一款簡單的圖片/視頻分享應用,簡單在這里才是王道。
Candy Crush Saga的“增加五次機會”
額??其實我有點不好意思說我已經在這個游戲上花了上百美元了。盡管這個游戲也有部分缺點,但是,它確實能讓用戶上癮。而且會讓你不由自主的多花幾十美分購買五次額外的移動機會來通關。這招很有效果,首先是激發(fā)你的控制欲,本人是那種在給定的若干次移動機會里無法通關游戲的人,想要過關,只能購買額外的移動機會來搞定了(135 級之上除外,那是另一個故事)。另外,更要命的是它總是在你講過不過的那個坎上出來。本來,如果距離通關還有很遠,你很大程度上會堅持鍛煉直到能通關為止,但是,如果就差那么一點點就過了,你會很不甘心,這時候你就更愿意花 99 美分來搞定了。
這招在很多游戲中能經常見到,但沒有一個能比得上 Candy Crush 給我的感覺強烈,我老是想用自己的方法來通關游戲,而不想屈服于游戲規(guī)定的步驟,而且我就差兩步就搞定了,就兩步,兩步,步??
Path的貼紙商店
這可能是一種比“增加五次機會”更好的盈利方式。畢竟,作為貼紙,它傳達的是個人的喜怒哀樂,每一枚小小的貼紙和其他細節(jié)設計反映了 Path 的態(tài)度。打開商店的時候,會出現(xiàn)一段短暫的動畫,還有段清脆的鈴鐺聲,就像在宣布“本小店開張了”一樣。這個貼紙小店的布局非常整潔幽雅,每枚貼紙上都有個小小的聚光燈,仿佛在博物館一樣。并且,左右傾斜屏幕的時候,所有貼紙還會隨著來回晃動,用很有趣的方法回應你的動作。這個小店獲得成功的秘訣就是它從未試圖讓自己變得真實(說實話,有誰見過真正的貼紙店么?)。它故意采用夸張的效果來取悅用戶。有時候我想,如果誰在做小店的貼紙設計工作工作,那他一定一定非常開心吧。
Spotify的“熱歌”功能
發(fā)現(xiàn) Spotify 增加“熱歌”這一欄還得提到我最近經歷的一次按慣例我為的自駕游準備播放列表的時候,雖然現(xiàn)在這項功能早就不是什么新鮮事了(許多音樂網站/應用都提供這種基于點擊/播放數(shù)量排名的榜單),但是 Spotify 最大的不同是它提供一項額外的數(shù)據(jù)“全球播放次數(shù)”。對于那些星探來說,這項數(shù)據(jù)的重要性不言而喻。而這項數(shù)據(jù)也能間接的告訴你,哪些歌手是成名很早的,哪些是最近才躥紅的。而這些是其他榜單里找不到的。
當然,對于初次看到這組數(shù)字的人來說,可能他們都不知道這是什么意思。其實是有更好的方案來代替單一的數(shù)字的,我期待將來的時候,Spotify 能設計出更好的方案來幫助我挑選歌曲。
Evernote的卡片設計
這些小小的白色方框看起來就像白色的名信片,能讓你在不必打開的情況下預覽內容,這種更加貼近現(xiàn)實的設計要比一個簡單的列表好太多了。我所有的筆記都是一些零碎的紀錄,包含許許多多的話題,沒有什么具體的好方法能工工整整的整理它們,所以,Evernote 這種簡單的兩列卡片的設計反而使用起來最舒服。而且,他們力圖保證卡片的簡單大方,仿佛就在暗示你“沒有搞的太復雜,你能隨時撕下每頁紙”。另外還有一點,保持卡片適當?shù)膶挾瓤梢允褂脩舾杏X更舒服一點,畢竟你只是用它來紀錄一些臨時想法,不是進行長篇大作的創(chuàng)作,寬度太大只能讓人覺得很空虛。