在2009年6月發(fā)布的iOS 3系統(tǒng)中,最重要的功能就是文字復(fù)制、粘貼和通過拖拽屏幕上兩個大頭針選擇文字。這種直觀的設(shè)計要比當(dāng)時其他智能手機處理復(fù)制、粘貼和文本選擇的功能體驗好很多。復(fù)制、粘貼和文本選擇對于傳統(tǒng)計算機用戶體驗來說非?;竞椭匾?,蘋果的解決方案讓該功能在移動平臺上變得同樣好用。
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這份iOS文字選擇專利的用戶界面設(shè)計師是Bas Ording,他在蘋果工作了15年,去年離開了蘋果。Ording參與開發(fā)了包括第一代iPhone在內(nèi)的多款iPhone。除了文字選擇專利,他還主要貢獻了iOS 7之前的虛擬鍵盤外觀,設(shè)備的頁面滾動——包含到達頁面底部或頂部時產(chǎn)生的“彈跳”效果。
Ording解釋到,當(dāng)iOS 3將要發(fā)布時,每一個參與開發(fā)的人員都清楚文字選擇必須是主打功能之一。問題就是如何最好的呈獻給用戶,在20世紀(jì)90年代蘋果發(fā)布的MessagesPad通過觸控板實現(xiàn)復(fù)制和粘貼功能,但喬布斯對于觸控筆的設(shè)定非常反對,iPhone團隊都沒將觸控板納入考慮范圍內(nèi)。
Ording表示:“那是絕對不可能的。我記得喬布斯告訴我們,如果需要觸控筆才能使用iPhone,這樣的產(chǎn)品他不會發(fā)布。iPhone的目標(biāo)就是通過使用手指,替代任何觸控工具?!弊罱K,iPhone設(shè)計團隊選擇了可以選擇開始和結(jié)束文字的處理方式,有些人稱兩個選擇大頭針為“棒棒糖”。最開始這兩個選擇大頭針體積很大,后來變得越來與小,最終成為圓點。
有趣的是,Ording提到測試iPhone文本選擇功能時,自己使用的是屏幕面積更大的設(shè)備,有可能是iPad原型機。當(dāng)時距離iPhone發(fā)布還有3年的時間。iOS文本選擇功能的設(shè)計初衷就是讓所有屏幕大小的設(shè)備都能完美使用,當(dāng)然小尺寸的iPhone是工作重點之一。下圖就是Ording。
喬布斯對于完美的追求遠不止iPhone文本選擇。Ording表示:“喬布斯事事親力親為,通過他們每隔一周進行一次會議,根據(jù)項目的階段,會議的頻率也進行調(diào)整。我們展示給喬布斯正在開發(fā)的功能時,包括文字選擇,他對于文字選擇條的顏色非常關(guān)心,以及邊緣處淡淡的陰影。對于雙擊選擇和長按選擇的判定,他同樣提出了很多建議?!?/p>
復(fù)制、粘貼的概念最初并不是蘋果提出的,但這種功能概念卻根深蒂固的存在于蘋果DNA中。第一種復(fù)制/粘貼概念在20世紀(jì)70年代出現(xiàn)在施樂研究中心中,由科學(xué)家Larry Tesler創(chuàng)造,他還開發(fā)了可編輯的對話窗口和Smalltalk瀏覽器。當(dāng)喬布斯在1979年訪問施樂公司時,他第一次見到了復(fù)制和粘貼的概念。隨后,該功能出現(xiàn)在Lisa電腦上。
后來,Larry Tesler也加入了蘋果,后來他升職至副總裁,但最終在1997年離開了公司。Tesler主要推崇的也是簡約設(shè)計,也是后來單間鼠標(biāo)概念的主要發(fā)起者。Tesler也是iOS文本選擇功能專利的發(fā)明人之一。蘋果文本選擇專利在2008年3月4日遞交,也是iPhone多種功能的一個縮影,當(dāng)然也反映了蘋果設(shè)計的基本原則和理念。